Contenido Manipulado
Juan Calderón
"Contenido Manipulado", de Juan Calderón, é um projeto de pesquisa-criação sobre a desinformação digital em torno do coronavírus, composto por várias peças de literatura eletrônica. Utilizando programação generativa, a obra revela os mecanismos por trás da criação e circulação de notícias falsas, incentivando uma reflexão crítica sobre a desinformação na era digital.
A obra inclui diferentes seções: "COVID Poetry", "Poema COVID-1984", "Gerador de teorias de conspiração", "Gerador de receitas de curas milagrosas", "Replier bots - O que são?", e os bots replicadores Bernardo de Campos, Ricardo Caeiro, Alberta Soares. Também apresenta o relato "Fatos alternativos". Cada peça explora uma faceta da manipulação informativa no contexto da pandemia, servindo como registro dessa crise informativa.
Desenvolvida em HTML, CSS e JavaScript, a obra utiliza a biblioteca Aventura, de Sergio Rodríguez Gómez, em algumas de suas seções, facilitando a interação do leitor. "Contenido Manipulado" convida o usuário a explorar essas peças e refletir sobre a circulação de informações em ambientes digitais, examinando como essas plataformas podem tanto difundir como desarticular narrativas enganosas.
Juan Calderón é licenciado em Literatura Hispânica e mestre em Literatura com estudos avançados em Literatura Espanhola, além de mestre em Humanidades Digitais. Estudou o fenômeno das notícias falsas sobre o novo coronavírus. Publicou um relato em um livro antológico de narradores contemporâneos de Ica: "Aranvilka; mostra de narradores iqueños contemporáneos". Atuou no jornalismo em um periódico peruano, escrevendo notas, crônicas, perfis e entrevistas sobre música, teatro, cinema, arte e literatura. Entre seus entrevistados estão Raúl Zurita, Leonardo Padura e Javier Cercas.