Contenido Manipulado

Juan Calderón

"Contenido Manipulado", de Juan Calderón, es un proyecto de investigación-creación sobre la desinformación digital en torno al coronavirus, compuesto por varias piezas de literatura electrónica. Utilizando programación generativa, la obra revela los mecanismos detrás de la creación y circulación de noticias falsas, incentivando una reflexión crítica sobre la desinformación en la era digital.

La obra incluye diferentes secciones: COVID Poetry, Poema COVID-1984, Generador de teorías de conspiración, Generador de recetas de curas milagrosas, Replier bots - ¿Qué son?, y los bots replicadores Bernardo de Campos, Ricardo Caeiro, Alberta Soares. También presenta el relato Hechos alternativos. Cada pieza explora una faceta de la manipulación informativa en el contexto de la pandemia, sirviendo como registro de esta crisis informativa.

Desarrollada en HTML, CSS y JavaScript, la obra emplea la librería Aventura, de Sergio Rodríguez Gómez, en algunas de sus secciones, facilitando la interacción del lector. "Contenido Manipulado" invita al usuario a explorar estas piezas y reflexionar sobre la circulación de información en entornos digitales, examinando cómo estas plataformas pueden tanto difundir como desarticular narrativas engañosas.


Juan Calderón es licenciado en Literatura Hispánica y magíster en Literatura en Estudios Avanzados en Literatura Española y también magíster en Humanidades Digitales. Ha estudiado el fenómeno de las noticias falsas del nuevo coronavirus. Ha publicado un relato en un libro antológico de narradores iqueños contemporáneos: "Aranvilka; muestra de narradores iqueños contemporáneos". Ha ejercido el periodismo en un diario peruano escribiendo notas, crónicas, perfiles y entrevistas de música, teatro, cine, arte y literatura. Entre sus entrevistados están Raúl Zurita, Leonardo Padura y Javier Cercas.

Liga de la pieza Contenido Manipulado



Año: 2022, País: Perú

Categorías: Literatura Autogenerada, Código