Trilogia da pandemia: Covid-19, Lave as mãos, Vacina estética

Laboratório de Poéticas Fronteiriças - Pablo Gobira, Antônio Mozelli

"La Trilogia da Pandemia" es un conjunto de obras que exploran el contexto pandémico de la Covid-19 mediante intervenciones poéticas y artísticas que utilizan realidad virtual y aumentada, además del sistema de notificaciones en dispositivos móviles. Está compuesta por las obras “Vacina Estética”, “Lave as Mãos” y “Covid-19”, desarrolladas entre 2020 y 2022 y disponibles como aplicaciones para dispositivos Android.

"Vacina Estética" es una instalación en realidad virtual que transporta al usuario a una sala de hospital tridimensional proyectada en Blender 3D y desarrollada con Unity 3D. La experiencia visual, enriquecida con efectos de luz y sombra, revela versos poéticos en las paredes, simbolizando el sentimiento de confinamiento y reflexión sobre la fragilidad humana durante la pandemia. Los movimientos de la cabeza del usuario, en un entorno estereoscópico, permiten una exploración sensorial de la obra.

El poemapp "Lave as Mãos" propone una fusión entre funcionalidad y poesía, recordando la importancia de la higiene como medida profiláctica contra el virus. Premiado por el Consorcio del Sur en la convocatoria SHIFT: diseñar el mundo después del fin del mundo, esta aplicación presenta versos que se despliegan mientras el usuario navega por la interfaz, fomentando una introspección sobre los hábitos cotidianos y su importancia social.

Por último, el poema "Covid-19" es una creación en forma de aplicación que utiliza realidad aumentada para presentar la imagen del virus como catalizador de la interacción poética. La experiencia invita al usuario a apuntar la cámara de su smartphone hacia la imagen del virus, permitiendo que las palabras emergentes se conviertan en metáforas de la propagación e impacto global de la pandemia.


Pablo Gobira es profesor de la Escuela Guignard (UEMG), del PPGArtes (UEMG), del PPGACPS (UFMG) y del PPGGOC (UFMG). Investigador de Productividad (CNPq). Supervisor de posdoctorado. Miembro investigador y gestor de servicios de la Red Brasileña de Servicios de Preservación Digital (IBICT/MCTI). Coordinador del grupo de investigación (CNPq) Laboratorio de Poéticas Fronterizas [http://linktr.ee/labfront]. Escritor y editor de los libros: Arte, cultura y el mundo contemporáneo digital (LPF, 2024); Arte, diseño y nuevas reflexiones virales digitales (LPF, 2024); Relaciones entre arte, ciencia y tecnología: tendencias creativas contemporáneas (LPF, 2021); Juegos digitales: sus realidades lúdicas y múltiples (LPF, 2021); La memoria de lo digital y otras cuestiones de las artes y la museología (EdUEMG, 2019); Recorridos contemporáneos: realidades del arte, la ciencia y la tecnología (EdUEMG, 2018); Configuraciones de lo post-digital: arte y cultura tecnológicas (EdUEMG, 2017); Reflexionando sobre la cultura (EdUEMG, 2017); Juegos y sociedad (Crisálida, 2012); Walter Benjamin Lado B (Crisálida, 2011), entre otros libros y artículos.

Antônio Mozelli es maestro en Artes por el Programa de Posgrado en Artes de la UEMG, con un período de investigación en la OCAD University, Toronto, Canadá. Posee una licenciatura en Ciencias de la Computación por la Universidad FUMEC y una licenciatura en Artes Plásticas por la Escuela Guignard, UEMG. Actualmente desarrolla investigaciones y trabajos en el campo de las artes digitales y explora el uso de la realidad virtual en entornos de inmersión interactiva e inteligencia artificial. Es integrante del grupo de investigación (CNPq) Laboratorio de Poéticas Fronterizas [LabFRONT]."