Magis/Xanadú

Daniel Alejandro Rodriguez Garcia, Sebastian Gil Parga, Jaime Alejandro Rodríguez, Jaime Gallo

"Magis/Xanadú", de Jaime Alejandro Rodríguez, es una experiencia transmedia de juego de rol y cómic interactivo accesible como aplicación web. La obra integra varios formatos: el juego de rol, el cómic interactivo "Complot en Xanadú", la novela digital "Secretos en Xanadú", y expansiones narrativas que invitan al usuario a convertirse en co-creador. En el juego, el usuario progresa mediante retos y decisiones que modifican su perfil de personaje, construyendo su protagonismo en un mundo futurista ambientado en el año 2055.


La narrativa se desarrolla en múltiples plataformas, donde el jugador explora la historia mediante piezas de literatura hipermedial, un blog de interacciones, y la posibilidad de publicar contenidos de expansión en sitios acordados. Este enfoque crossmedia permite al usuario experimentar una trama distribuida que abarca la novela, el cómic y la propia interacción dentro del juego.


"Magis/Xanadú" fue desarrollado como parte del proyecto Interfaces Literarias (2018-2021), con el objetivo de promover la lecto-escritura transmedia en cursos de literatura de secundaria y superior en Colombia. Esta obra responde a la necesidad de fomentar prácticas lectoras multimodales en el ámbito educativo, proporcionando un recurso pedagógico para la integración de experiencias de lectura digital y transmedia en el aula."


Daniel Alejandro Rodriguez Garcia es diseñador, profesor universitario de tiempo completo en el programa de Diseño Interactivo de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, Magíster en Creación de Videojuegos de la Universitat Pompeu Fabra, Barcelona. Ha participado como Investigador de videojuegos y de experiencias inmersivas e interactivas con nuevos medios en diferentes proyectos que involucran el uso de realidades mixtas y el uso de la gamificación en proyectos del medio digital. Coordinador del Gamelab tadeo. Espacio maker para la experimentación videoludica, donde se han creado obras inmersivas para domo así como instalaciones interactivas accesibles.

Sebastian Gil Parga es ingeniero de Sistemas de la Universidad de los Andes con énfasis en desarrollo de software y computación gráfica. Se especializa en el área de las realidades mixtas, como VR y AR, y ha trabajado en diversos proyectos relacionados con educación, diseño de la interacción y entretenimiento. Posee varios de experiencia en educación e investigación como asistente y catedrático en la Universidad de los Andes, la fundación Konrad Lorenz y el Tecnológico de Auckland en Nueva Zelanda. Actualmente está completando un doctorado en tecnologías creativas en la Universidad Tecnológica de Auckland y trabaja en la implementación de tecnologías de realidad aumentada como herramientas para la educación y el trabajo en equipo. Escritor por hobby, es amante de la literatura y ha ganado un par de concursos de historias cortas.

Jaime Alejandro Rodríguez es escritor, autor de narrativa digital e investigador de la cibercultura. Autor de tres novelas, cinco libros de relatos, tres hipermedias narrativos y dos proyectos transmedia narrativos. Su obra literaria digital sido reconocida intenacionalmente con la inclusión de dos hipermedias en las colecciones de la ELO y dos en las antologías de la litelat. Profesor por 30 años en la universidad Javeriana ha publicado libros y numerosos articulos sobre las narrativas digitales. Actualmente es miembro de la junta directiva de LieLat.

Jaime Gallo es Maestro en Artes Visuales por la Universidad Javeriana, donde conoció al profesor Jaime Alejandro Rodríguez, quien lo incorporó a sus proyectos transmedia por recomendación del decano de la Facultad de Artes en ese momento, el profesor Daniel Tolmos. A lo largo de los años, el profesor Jaime Alejandro lo invitó a colaborar en videojuegos, cómics y portadas de libros, todos centrados en un universo de ciencia ficción que él ha estado desarrollando durante muchos años. Estas oportunidades fueron experiencias formativas que ayudaron a Jaime Gallo a convertirse en el artista que es hoy. Se siente orgulloso de haber participado en estos proyectos y espera tener la oportunidad de colaborar nuevamente con ellos en el futuro.

Liga de la pieza Magis/Xanadú



Año: 2021, País: Colombia

Categorías: Código, Ilustración, Transmedia, Videojuego