Gamebook sobre edición artesanal y electrónica
Wendy Yashira
"Gamebook sobre edición artesanal y electrónica” es un ensayo digital interactivo que cuestiona y amplía las nociones tradicionales de libro y edición. Programado en la plataforma Itch y desarrollado con el motor Unity, combina elementos de hipertexto, enlaces interactivos y navegación no lineal para explorar las relaciones entre creación y edición literaria en el contexto digital contemporáneo. El texto destaca la invisibilidad del trabajo editorial, proponiendo una reflexión sobre lo que las nuevas prácticas y herramientas de edición electrónica pueden ofrecer.
Se trata de un experimento que invita al lector a participar en un diálogo sobre el futuro del libro. El texto verbal aparece superpuesto a imágenes animadas de fondo, replicadas infinitamente. Esta estética colorida y saturada remite a los principios de internet y al exceso de datos e información de la comunicación digital. La superposición dificulta la lectura, provocando la reflexión sobre el acto y el significado de leer en el contexto digital y sobre los impactos de la contaminación informacional y multimedial digital en la lectura, el libro y el mercado editorial.
Además de ser un libro electrónico dinámico e hipervinculado, “Gamebook” también fue puesto a disposición en formato impreso, que dirige a los lectores a su versión digital, enfatizando la interdependencia entre los medios físicos y virtuales. La obra examina cómo las tecnologías digitales no solo transforman la creación literaria, sino que también redefinen el papel de la edición, promoviendo nuevos enfoques participativos y políticos.
Wendy Yashira es directora de Lumpérica Editorial, artista multidisciplinaria, profesora e investigadora. Cursa la maestría en Letras y lenguas en la Université de Poitiers, Francia. Desde el 2018, realiza libros artesanales y ha venido incorporando lo electrónico en la edición y en proyectos de poesía electrónica con programación, realidad aumentada, códigos abiertos para la creación colectiva y comunitaria. Ha gestionado diversos talleres de poesía y encuadernación con niñxs y adultos. Participó en festivales de poesía, ferias y encuentros de editores en diversas regiones del Perú, Chile, Argentina y México. Entre sus publicaciones se encuentran "El código es la escritura", "Gamebook sobre edición artesanal y electrónica", "Archiva expandida" y proyectos sonoros con IA.
Liga de la pieza Gamebook sobre edición artesanal y electrónica
Otras obras:
El código es la escritura
Categorías: Hipertexto, Animación, Ilustración