Electrobardo

Alejandro Del Vecchio

"Electrobardo", de Alejandro Del Vecchio, es un poema-videojuego que adapta la mecánica del clásico Arkanoid para construir poesía generativa a través del juego. Cada punto obtenido por el jugador desvela progresivamente versos de los poemas, que se transforman en función de decisiones y elementos aleatorios durante la partida.

La obra consta de cuatro robopoemas —"Arte poética", "Poema inteligente", "Poema comprometido" y "Poema para ser encarcelado"— que se generan dinámicamente. En cada poema, palabras clave cambian dentro de los versos para ofrecer múltiples lecturas, como reemplazar “poema” por “sexo”, “texto”, “verbo”, “libro” o “arte”. Este enfoque combina azar, interactividad y las decisiones del jugador para crear una experiencia única en cada juego.

"Electrobardo" se inspira en autores como Mark Fisher y Kenneth Goldsmith, quienes reflexionan sobre las posibilidades del lenguaje y la relación entre tecnología y creación literaria. La obra plantea un diálogo entre el videojuego y la poesía, mostrando cómo los límites entre ambos pueden difuminarse para generar nuevas formas de expresión.

Creado por Alejandro Del Vecchio, quien ideó, diseñó y programó el proyecto, la pieza no solo invita a jugar, sino también a participar en la construcción del texto poético. La combinación de azar y diseño generativo convierte la experiencia en un ejercicio lúdico y reflexivo sobre el lenguaje, la creatividad y el rol del lector como co-creador."


Alejandro Del Vecchio es Magíster en Letras Hispánicas. Es ayudante graduado en "Literatura y Cultura Latinoamericanas II" (UNMdP) e integrante del CELEHIS y la red Katatay. Se desempeña como profesor adjunto de "Gramática Castellana" (UCAECE) y también es Analista de Sistemas.

Liga de la pieza Electrobardo



Año: 2023, País: Argentina

Categorías: Videojuego, Literatura Autogenerada