place must exist before departure
Lucila Mayol Pohl
La obra transmedia place must exist before departure propone una ficción interactiva como medio para explorar formas de cuestionar la historia local. Combina un conjunto de crónicas, reportes históricos, material de archivos, mapas, especulaciones, entrevistas y experiencias personales de los espacios subterráneos debajo de las calles de Paraná, capital de la provincia de Entre Ríos en Argentina.
El recorrido interactivo busca desentrañar y exponer las contradicciones en las interpretaciones del origen y los posibles usos de dichas construcciones subterráneas que son parte del mapa identitario de una ciudad. La polémica alrededor de los túneles y los desagües de larga data en Paraná dada su particular geografía, se reaviva en los medios de comunicación cada vez que una bóveda subterránea es azarosamente descubierta debajo del pavimento de la ciudad.
La interfaz se da a partir de un cuadro de diálogo que emula la programación y supone una interacción entre la máquina y el usuario que va, de esta forma “recorriendo” la arquitectura subterránea y expandiendo los límites de la ficción, dando lugar a nuevas historias posibles fundadas en un mismo paisaje urbano.
Lucila Mayol es artista visual, editora e ilustradora. Semi nómade, por el momento basada en Buenos Aires, Argentina. Graduada del Máster en Artes en la Universidad de Bergen, Licenciada en Artes Visuales en UNA, y Directora de Fotografía en ENERC. Es parte de Turbida Lux, dúo de artistas y de TEXST colectivo de arte, texto y editorial. Su obra ha sido exhibida individual y colectivamente en Noruega, Finlandia, Alemania, España, Rusia, Brasil y Argentina. Ha participado en residencias de artistas como Stiftung Künstlerdorf Schöppingen y Künstlerhaus Vorwerk-Stift en Alemania; HIAP, Serlachius, Filmverkstaden y Drake Art Center en Finlandia; Fin de semana largo del museo Castagnino+MACRO y Labordeboy de OnceLibre en Argentina.
Liga de la pieza place must exist before departure
Año: 2022, País: Argentina, Finlandia
Categorías: Código, Videojuego