3D
Utiliza lenguaje modelado para crear ilusión de tres dimensiones (VRML).
aleatoriedad
Contiene elementos que se definen con mecanismos computacionales que simulan el azar.
animación
Presenta textos o elementos gráficos que se mueven o cambian con el paso del tiempo.
apropiacionismo
Toma prestados textos, elementos gráficos o sonoros de otras fuentes.
bot
Actúa independientemente con elementos de personificación.
generación
Utiliza algoritmos para generar elementos nuevos.
hipermedia
Organiza hipertextualmente elementos multimedia.
hipertexto
Consiste de nodos textuales interconectados por hipervínculos.
interactividad
Define y require acciones de quien accede la obra mediante dispositivos o interfaces computacionales.
memes
Presenta formas breves multimodales replicables para difusión masiva en redes sociales.
multimedia
Integra multimodalmente texto, imagen, sonido y/o video.
narrativa
Presenta secuencias de eventos que componen relatos.
obra combinatoria
Manipula elementos finitos para crear nuevos textos.
performance
Implica una presentación en vivo o grabación de la misma (incluye live coding).
poesía sonora
Integra experimentación poética enfocada en la materialidad del sonido.
poesía versificada
Ofrece textos organizados en versos o disposiciones espaciales parecidas al verso.
poesía visual
Integra experimentación poética enfocada en la plasticidad del texto y/o de la imagen.
pre-Web
Incluye obras creadas antes de la Web (ca. 1995).
prosa poética
Presenta prosa en la frontera de la poesía.
videojuego
Requiere participación en actividades lúdicas.
videopoesía
Trabaja la materialidad de lo audiovisual a partir de una estrecha conexión con la palabra.
Obras